Sou Game Developer e professor embaixador de criação de jogos com Unity pelo Superprof, formado em Jogos Digitais pela PUCPR (2022), com foco em programação e arte.
Atuo como freelancer e consultor técnico, colaborando no desenvolvimento de jogos, sistemas e soluções para diferentes tipos de projetos, desde protótipos e game jams até produções comerciais. Também desenvolvo assets e ferramentas para a Unity Asset Store, com foco em modularidade, reutilização e qualidade profissional.
Atualmente, lidero a Gamegaard, minha própria iniciativa voltada à criação de jogos, assets e conteúdos educacionais sobre desenvolvimento com Unity.
Ao longo da minha trajetória, participei de inúmeros projetos, incluindo pelo menos 5 jogos lançados na Steam. Entre eles, Everseeker, Ghost Ascension, Push the Blocks e Curse Rounds. Também atuei em diversos outros projetos comerciais e educacionais, tanto de forma independente quanto como freelancer.
Além dos projetos comerciais, participo ativamente de game jams, que utilizo como laboratório criativo para testar mecânicas, sistemas e ideias de forma rápida. Essas experiências reforçam minha capacidade de prototipação ágil, tomada de decisão técnica sob restrições e iteração focada em gameplay.
Tenho como principal motivação o estudo constante e a evolução técnica. Dedico meu tempo ao desenvolvimento de novos sistemas, experimentação de ideias e aprimoramento contínuo, sempre com o objetivo de criar soluções robustas, escaláveis e reutilizáveis para projetos futuros.