Sou Game Developer e professor embaixador de criação de jogos com Unity pelo Superprof, formado em Jogos Digitais pela PUCPR (2022), com foco em programação e arte.
Atuo como freelancer e consultor técnico, colaborando no desenvolvimento de jogos, sistemas e soluções para diversos projetos. Também crio assets e ferramentas para a Unity Asset Store, com foco em modularidade e qualidade profissional.
Atualmente, estou à frente da Gamegaard, minha própria iniciativa voltada à criação de jogos, assets e cursos de desenvolvimento com Unity.
Já participei de inúmeros projetos, dos quais pelo menos 4 são jogos lançados na Steam, incluindo Everseeker (autor), Ghost Ascension (colaborador em programação), Push the Blocks e Curse Rounds (responsável por toda a programação e estrutura em Unity). Também atuei em diversos outros projetos comerciais e educacionais, tanto de forma independente quanto como freelancer.
Tenho como principal motivação o estudo constante e a evolução técnica. Dedico meu tempo livre ao desenvolvimento de novos sistemas, testes de ideias e aprimoramento contínuo — sempre com o objetivo de criar soluções reutilizáveis e robustas para projetos futuros.